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本规范定义了一组层叠样式表属性,用于定时媒体的呈现,包括但不限于视频和音频。通过将定时媒体元素的呈现样式与其内容分离,这些属性进一步简化了网页创作和站点维护。
虽然在某些情况下,定时媒体的播放对于文档上下文具有语义意义,但在许多情况下,播放完全是呈现性的。因此,我们提供了一套合理的 CSS 属性,用于根据呈现状态控制媒体是否播放,以及控制要呈现的媒体部分、循环行为和音频音量。
本提案目前没有积极开发。
正在准备中的引言...
这些属性适用于嵌入定时媒体的元素,例如电影或声音。
值: | playing | paused | inherit |
初始值: | paused |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 见正文 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值或百分比 |
'media-play-state' 属性启动或停止一个定时媒体项。
值具有以下含义
movie#halt { media-play-state: paused; }
值: | <number> | <percentage> | inherit |
初始值: | 1 |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 见正文 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值或百分比 |
'media-play-rate' 属性设置定时媒体项(例如电影或声音)的播放速度。用户代理应尽可能在改变音频速度时保持音高。措辞 ????
值具有以下含义
movie:hover { media-play-state: playing; media-play-rate: 0.5; }
值: | <time> | <percentage> | inherit |
初始值: | 0s |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 见正文 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值 |
'media-start-time' 属性设置媒体项开始播放的时间。负值表示从完整媒体项的总时长算起。
值具有以下含义
movie#main { media-start-time: 10s }
值: | <time> | <percentage> | inherit |
初始值: | -0s |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 见正文 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值 |
'media-end-time' 属性设置媒体项停止播放的时间。负值表示相对于完整媒体项总时长的偏移量。
值具有以下含义
movie#main { media-end-time: -5s }
值: | <number> | infinite | inherit |
初始值: | 1 |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 不适用 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值 |
'media-loop-count' 属性设置媒体项播放时循环的次数。
值具有以下含义
audio.ambient { media-loop-count: infinite }
值: | <time> | <percentage> | inherit |
初始值: | 0s |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 见正文 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值 |
'media-loop-start-time' 属性设置媒体项循环后开始播放的时间。
值具有以下含义
audio.ambient { media-loop-start-time: 6s }
值: | <time> | <percentage> | inherit |
初始值: | -0s |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 见正文 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 指定的值 |
'media-loop-end-time' 属性设置媒体项第二次及后续重复循环的时间点。
值具有以下含义
audio.ambient { media-loop-end-time: -9s }
值: | <number> <percentage> | silent | soft | medium | loud | x-loud | inherit |
初始值: | medium |
适用于: | 所有元素 |
可继承: | 是 |
百分比值: | 参考继承值 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 数字 |
'volume' 属性指的是波形的音量,范围从 0 到 1.0。
值具有以下含义
用户代理应允许听众设置对应于 '0' 和 '1.0' 的值。没有一种设置是普遍适用的;合适的值取决于使用的设备(扬声器、耳机)、环境(车内、家庭影院、图书馆)和个人偏好。
值: | ['media-play-state' || 'media-start-time' || 'media-end-time' || 'media-loop-count' || 'media-loop-start-time' || 'media-loop-end-time' || 'media-play-rate'] | inherit |
初始值: | 参见各属性 |
适用于: | 定时媒体元素 |
可继承: | 否 |
百分比值: | 参见各属性 |
媒体: | 可视, 音频 |
计算值: | 参见各属性 |
'media-timing' 是一个速记属性,用于在样式表的同一位置设置各个媒体属性(即 'media-play-state', 'media-start-time', 'media-end-time', 'media-loop-count', 'media-loop-start-time', 'media-loop-end-time' 和 'media-play-rate')。给定有效的声明,'media-timing' 属性首先将所有单个媒体属性设置为其初始值,然后分配声明中给出的显式值。
在以下示例的第一条规则中,仅指定了 'media-timing' 的值,其他各个属性则设置为其初始值。在第二条规则中,指定了所有单个属性。
audio.ambient { media-timing: playing; }
movie#main { media-timing: playing 0s -0.5s 2 2s -4s 1 }
即将推出
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